Palestra Gamificada
Une conteúdo e jogo, em que os jogadores precisam interagir com uma história e tomar decisões. O jogo tem 4 desafios, que estimulam competências chave e o debate entre os participantes.
A cada desafio, um host da Chave-Mestra irá apresentar um conteúdo sobre cada competência e conduzir uma reflexão com os participantes sobre cada uma delas. Esse jogo pode ser utilizado para retenção de aprendizagem, comunicação, foco no cliente, empatia, adaptabilidade, visão empreendedora.
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